为庆祝联合国世界创意和创新日,LBB | 这个工厂推出AR社交游戏

这款独特的AR游戏可以通过@millchannel Instagram访问
新闻 2022年4月21日

每年, 4月21日是世界创造力和创新日, 该组织由联合国设立,旨在激励全球人民思考解决问题的创造性方法, 以及创造力和技术之间的交集.

为了庆祝庆祝日, 全球视效, 制作及品牌体验工作室, 这个工厂推出了一款独特的增强现实(AR)游戏, 可通过该品牌的Instagram频道(@millchannel)访问. 由伦敦资深设计师开发, 安妮·基奥, 这款游戏鼓励Instagram用户歪着头来完成一系列刺激的谜题,在这些谜题中,不同的互动会产生不同的结果.

已经有很多品牌和多个行业在他们的社交媒体平台的营销活动中使用了创造性的AR, 这被许多人视为进入“元宇宙”概念的第一步. 随着AR技术的快速发展, 基奥很好奇,想要开发一个比简单的面部改变过滤器更有深度的互动概念.

On developing the game Annie states: “I began with a loose idea of each game’s mechanics and theme; after some very rough initial sketches, 我开始创建最初的几个步骤,使用基本形状作为概念的证明. 当我确信这个想法可行的时候, 我勾勒出了整个关卡,并开始一次创造一个障碍, 创建3D模型和游戏逻辑,将每个步骤联系在一起. 一旦我有了一个完整的工作原型, 进行用户测试, 观察玩家如何与游戏互动,并注意任何卡住的部分. 然后我做了一些调整,以确保解决谜题的每一步都不会太难,同时仍然具有足够的挑战性,让玩家能够满意地完成. 然后我完善了游戏的外观, 精细3D模型, 纹理和材料,最后添加音效.

“许多现有的面部追踪游戏, 我发现AR游戏玩法与玩家感觉脱节, 通常与用户及其环境叠加而不是集成, 以及与游戏无关的互动. 相反地,我想要确保玩家觉得我的游戏是这些游戏的核心. 这是通过将头部周围的AR障碍物作为一个物理装置来实现的,并使用面部表情等直观的交互, 通过头部运动和设备旋转来操纵球通过障碍,完成每一个谜题.”

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