对于游戏来说,这是多么美好的一年啊. 超过77%的人表示,他们在过去一年玩的游戏比以往任何时候都多. 人们纷纷涌向游戏和平台. 动物穿越 可能在封锁初期救了很多人. 当澳门mg娱乐官网慢慢开始回到正常生活的时候, 在过去的一年里,游戏是如何改变文化的是一件很有趣的事情. 看看上周E3上出现的新趋势再合适不过了, 全球最大的电子游戏行业贸易盛会.
第26届年度 E3 于6月12日至15日举行. 在去年中断之后, 能够看到如此多的新游戏公告和游戏世界的新兴趋势,真是太棒了. 澳门mg娱乐官网看到许多知名游戏公司都发布了新IP. Bethesda宣布了他们25年来的第一个新IP, 距离澳门mg娱乐官网看到《澳门mg娱乐官网》系列和《澳门mg娱乐官网》系列的第一款游戏已经有很长时间了. 他们的新知识产权, 星际该项目将于2022年底发布,将把粉丝带向太空. 尽管空间作为位置在游戏中可能有些饱和, 我真的很期待看到Bethesda的开发者不仅会创造出一款有趣的游戏,而且会创造出一个让澳门mg娱乐官网许多人在未来几年都能玩到的伟大宇宙.
另一个热门的新IP公告来自Arkane Austin Redfall. 《澳门mg娱乐官网》是一款带有吸血鬼的开放世界合作FPS游戏. 预告片看起来酷毙了! 角色设计是正确的,有一个多样化的角色集和令人印象深刻的npc. 游戏是建立在 虚幻引擎 所以,这并不奇怪,事情看起来非常棒. 我也很期待看到另外两款新ip的发布 艾尔登环这是乔治? R.R. Martin和Hidetaka Miyazaki,一个漂亮的动作RPG. 最后, 银河护卫队这是另一款酝酿多年的游戏. 让澳门mg娱乐官网诚实一点, 只要游戏能够反映出澳门mg娱乐官网在预告片中所看到的出色的配乐(当然还有与Groot一起玩),那么它便有很大的成功希望!
今年E3的另一个趋势是 大量的非暴力分子 突出的游戏. 33%的游戏被归类为非暴力游戏,高于2019年的17%. 这一增长的部分原因是一些新的行业活动, 比如Indie Games Showcase: wellness Direct和the Future Games Show, 这为新开发者提供了一个向更广泛的用户展示游戏的平台. 当然, 任天堂也发布了一些非暴力游戏作为展示的一部分.
在过去的一年里,游戏领域的一大趋势便是游戏创造平台的发展,即让所有年龄段的儿童和创造者都能够创造自己的体验和游戏. 从 梦想 Media Molecule的作品 Roblox, 许多游戏平台已经出现,让创作者能够在家中创建自己的游戏世界. 机会是, 如果你有个孩子或者你认识的人有个7到15岁的孩子, 他们可能在《澳门mg娱乐官网》中花费了无数个小时. 《澳门mg娱乐官网》目前在其平台上拥有超过4200万的日活跃用户,并于去年上市,估值超过410亿美元. 拥有如此庞大的用户基础, 而创造者也花费了大量时间去创造世界, 参观别人的世界, 毫无疑问,各大品牌都在探索如何利用这些游戏平台以全新的方式推广自己的产品. 5月早些时候, 古奇 在《澳门mg娱乐官网》中首次举办了名为《澳门mg娱乐官网》的虚拟沉浸式体验, 庆祝意大利的古驰,让世界各地的人们以独特的方式与数字世界互动. 最近的另一个例子便是《澳门mg娱乐官网》在电影首映时的激活 在呼啸山庄. 在电影上映前的两周, 用户可以进入华盛顿高地充满活力的拉丁裔社区的数字世界. 游戏、体验和定制收藏品都是为了激活而创建的. 这为娱乐产业利用这些游戏平台创造定制的数字推广体验提供了一条有趣的途径, 并接触到全新的年轻一代.
《澳门mg娱乐官网》只是众多广告融合的例子之一 游戏引擎技术. 在过去的一年, 澳门mg娱乐官网已经看到许多品牌与澳门mg娱乐官网的沉浸式体验团队合作,利用游戏技术创造引人注目的内容,创造数字体验.
去年晚些时候, 澳门mg娱乐官网与HBO合作创建了一个多部分的虚拟现实体验,名为洛夫克拉夫特 密室 来庆祝洛夫克拉夫特的世界. 用户被传送到一个交互式的虚拟世界,体验不同的实时事件, 包括一场受詹姆斯·鲍德温启发的现场诗歌戏剧表演, 以及由唯一的Janelle Monáe虚拟出这个世界的音乐表演. 另一个有趣的例子是澳门mg娱乐官网与Kojima Productions和伦敦Barbican共同设计的沉浸式体验《澳门mg娱乐官网》, 澳门mg娱乐官网建立了一个互动艺术体验在 ArtScience博物馆. 这是将游戏世界的艺术带到现实世界的好方法, 让人们体验死亡搁浅的游戏, 在新, 方便和有趣的方式. 最近, 变形金刚 该品牌宣布即将与Niantic达成合作. 在哪里, 像口袋妖怪, 玩家将通过增强现实内容和基于位置的玩法体验变形金刚的世界. 这款游戏预计将于今年在全球发行,并很快在某些国家进行测试发行.
增强现实是澳门mg娱乐官网看到越来越多的东西, 无论是游戏还是品牌营销体验. 社会基于“增大化现实”技术 和WebXR是增强现实领域,澳门mg娱乐官网看到很多品牌越来越感兴趣, 因为可访问性 & 这种形式的增强现实可以提供趣味性. 英雄联盟和路易威登推出了一款 基于“增大化现实”技术的滤波器 这是澳门mg娱乐官网团队为庆祝联合系列的发布而制作的. 澳门mg娱乐官网还推出了 基于“增大化现实”技术的滤波器 与 FIFA与EA SPORTS 为了推广他们的新游戏. 那么增强现实技术的新趋势是什么呢? Niantic不仅宣布了他们新的AR变形金刚游戏, 但同时也宣布了他们的新公开测试 灯塔船 ARDK. 允许世界各地的创作者开始利用他们的平台和工具, 为现实世界创造自己的AR体验和游戏! Snapchat最近也宣布推出 眼镜,下一代的增强现实技术使眼镜能够将AR内容带到现实世界. 这些AR的新平台将为使用AR的新类型的游戏和新类型的品牌沉浸式内容创造机会.
Eden Hazard使用澳门mg娱乐官网的EA SPORTS评级过滤器
最后, 过去一年有这么多人在家,这并不奇怪, 电竞选手和收视率都有了显著增长. 目前估计 的电子市场 将超过1美元.5 b在2023年. 澳门mg娱乐官网在电子竞技中看到的一些趋势包括移动电子竞技的兴起. 随着5G移动设备和流媒体功能变得越来越容易访问, 比如《澳门mg娱乐官网》手机版, 《澳门mg娱乐官网》和《澳门mg娱乐官网》的收视率超过了《澳门mg娱乐官网》和《澳门mg娱乐官网》等热门电子竞技游戏. 澳门mg娱乐官网看到的另一个巨大趋势是非传统游戏内容. 像Twitch这样的平台对于观看电子竞技游戏的观众来说变得非常受欢迎, 但澳门mg娱乐官网也看到同样的平台也被用于传统游戏之外的领域. 虚拟音乐会和虚拟活动在过去的一年里蓬勃发展. 澳门mg娱乐官网看到《澳门mg娱乐官网》等平台采用了这种非游戏模式, 他们在虚拟世界举办了特拉维斯·斯科特的虚拟演唱会,现场观众超过1200万. 另一个很好的例子是什么 波XR 一直在做. 波XR是一个新的流媒体平台,专注于结合现场音乐的精华, 游戏和广播技术将改变现场音乐体验. 在过去的一年里,他们的一项破纪录的活动 的Weeknd 托管在TikTok, 拥有超过200万的实时用户, 打破了TikTok平台的记录,成为有史以来现场活动的最高峰值用户.
这个工厂创意技术全球总监,Aleissia Laidacker