短暂的

无缝融合现场剧院和VR,将一片天堂带入墨西哥城的中心,创造终极派对.

方法

从脚本编写的早期阶段到外景侦察阶段,米尔都在现场交付这个雄心勃勃的简报的每一部分, “Gral Prima”的虚拟建造和整个布景设计. 在六个月的时间里,团队建造了四个巨大的, 超真实的景观使用Epic的虚幻引擎,允许在VR中开创性地使用感官互动.

影响

科罗娜之家的专属派对,设有多个主题房间 秘密位置交互式VR体验 6晚3000人 8.87亿社交媒体印象

客户端

Wieden + Kennedy

品牌

电晕

功能

编剧/导演/制作/设计/视觉特效/编辑/ VR /活动 & 阶段管理

“这种体验代表了融合题材的所有令人兴奋的体验——包括互动玩法, 线性叙事和现场戏剧融合在一起,创造一种新的混合体验.”
这个工厂的创意总监Adam Grint

在过去的几年里,虚拟体验无疑取得了长足的进步, 但当W+K有机会接近磨坊,重新创造一次天堂之旅,作为一种完全感官体验, 该团队看到了VR取得巨大飞跃的机会.

Adam Grint和Mill设计总监Adam Parry是执行这个多面且有些令人生畏的projects的完美搭档. 格林特引领创意技术,帕里引领戏剧和现场活动元素. 与W+K创意团队一起,他们开发了一个神秘而迷人的剧本.

真正创造完全沉浸在自然中的感觉, 这一经验要求团队深入研究是什么驱动了人类对周围环境的感知,以及如何与之建立更可信的联系.

这必须是一个你不仅可以看到和听到的世界,而且可以触摸、感觉和闻到的世界. 同时, 在激励参与者实现一个明确的最终目标和确保他们通过独特的互动感觉自己主导了旅程之间找到平衡.

帕里解释说, ‘There were 4 key concepts at the heart of this narrative; What’s driving you forward? 你怎么找到路? 如何使用虚拟景观使一个有限的物理空间显得更大? 如何使用物理上的虚拟环境?’

为了达到最佳水平的阴谋,没有人被告知有一个虚拟现实体验. 该团队创建了一个通过电晕自动售货机进入VR区域的隐藏门户.

团队需要克服的一个关键挑战是如何在不影响整体体验的情况下使用VR设备. 通过将现场表演融入其中,团队能够模糊实体和虚拟之间的界限.

叙事线索反映了这种无缝过渡. 从进入会场的那一刻起,“都市丛林让位给天堂”的整体感觉就开始了. 整个活动过程中,演员和表演者都在现场,将参加者一路抬到最后的天堂海滩酒吧.

一旦戴上耳机,没有“标志”, 或者某种形式的物理引导, 团队必须弄清楚如何让参与者按照既定路线进行. 答案是讲解员, 源于环境本身, 用人工智能引领用户体验的蜂鸟, 引导他们的注意力到互动元素上, 指导他们在某一区域停留太久时也能跟上.

这个想法是让参与者通过不同的门户追逐日落. 最终的目标是及时到达海滩看日落.

当电晕冷却器在VR的沙滩上打开时, 用户的视线随后被橙色的光线淹没. 团队在出口处安装了一个雾/光装置, 所以在VR中看到的最后一件事, 与参与者摘下耳机后在现实世界中看到的第一件事相匹配.

这个团队从这个庞大的projects中学到了很多东西, 在找到正确的方法之前,很多过程都需要他们进行试验和失败. 最后, 结果超出了所有的预期, 提高了未来虚拟现实体验的门槛,并创造了网络轰动效应.

2 x定制VR区域, 带有Leap Motion传感器的Oculus Rift头戴设备, 便携式VR背包, 一对一物理集构建, 环境影响,包括热灯和风力机, 4 x交互式虚拟环境, 人工智能虚拟现实蜂鸟吉祥物, 脚本化的讲解员 & 表演者遇到“日落”出口房间匹配客人在VR中看到的最后一件事

学分

品牌
品牌 电晕
全球副总裁电晕 蒂亚戈Zanettini
全球电晕通信总监 克拉丽莎与
全球科罗娜品牌经理 埃文Ellman
全球娱乐总监 乔尼安息日
墨西哥
营销副总裁-美国中部 里卡多。迪亚兹
市场总监-墨西哥 Alexsandro平托
科罗娜品牌平台负责人 Rodolfo Vargas Bezaury
市场传播总监 露西娅·奥尔维拉·德拉·加尔扎
机构
机构 Wieden + Kennedy阿姆斯特丹
执行创意总监 马克·伯纳斯,埃里克·昆诺伊
创意总监 安妮塔·方丹,杰弗里·利莱蒙,阿尔瓦罗·索托马约尔
广播制作主管 乔Togneri
互动制作总监 Kelsie van Deman
广播制作人 丽萃哈里斯
互动的生产商 Annatruus赞美上帝
规划师 玛丽亚科雷亚
数字战略和通信规划主管 格雷格•白
沟通计划 希拉里·希斯
数字策略师 房地美年轻
社会内容的战略家 约旦Sowunmi
集团业务总监 柯克约翰森
客户总监 佛朗基沃代尔
客户经理 托马斯Missault
创意开发人员 Marc Winklhofer
数字艺术总监 Leeza Pritychenko
数字projects经理 迪伦石片
projects经理 珍娜·Boesjes
商务 Kacey凯利
交互式生产
交互式生产 这个工厂
创意总监 亚当·帕里,亚当·格林特
生产商 Jarrad Vladich
3D技术首席艺术家 埃德•托马斯
带领开发人员 罗伯特·科斯塔斯费尔南德斯
3 d艺术领导 丹·莫勒
有创意的工程师 诺埃尔画了
工程师 马丁Thelwell
事件生成器 埃里克·阿尔巴
开发人员 迈克尔Hunualt
领导的概念 & 环境设计 德国Cassado
概念 & 环境设计 iyoung Lee, Cameron Johnson
造型 & 纹理 玛尔塔·卡波内尔,迈克尔·格林伍德
索具 Andres Graichen
动画 Jesus Parra, Philippe Moine, Kieran Russell, Sinu Raghavan, Appu V, Dhiran Karkera, Roshni Kakad
事件生产
事件生产 Sicario
事件生成器 Mayari马查多
助理制片人 Lilyana玉蜀黍属
projects经理 罗德里戈•佩雷斯
平面设计师 马科斯查韦斯
公关经理 艾琳Tuma
公关领导人 卡罗斯
机构负责人 费尔南多·戈麦斯
集设计
集设计 Cocolab
导演 亚历杭德罗Machorro
业务发展 卡洛斯·贝拉斯克斯
projects经理 基督教Mejia
projects生产 Andres Mejias
组首席设计师 马萨利纳雷斯
集设计协调员 局局长Mayra美尼斯
艺术部门 路易莎瓜拉, 何塞•路易斯•克鲁兹, 塞巴斯蒂安·阿尔瓦雷斯, 亚历克斯Bermeo, 安东尼奥Pirron, 罗德里戈·达席尔瓦, Epi大街
头模型制作 何塞•路易斯•克鲁兹
概念艺术家 Epi大街, Octavio Herrera
首席运营官 亚历杭德罗Araiza
物流和操作 Jesús Hernandez, Francisco Soto, Christian Romero, Sergio Guzmán, Marco Salazar
基础设施 Jose Luis Patino
首席照明设计师 保罗打算
照明运营商 Gerardo Montes,瓦莱里亚González, Jorge Garatachea, Carlos Garatachea
软件工程师的领袖 约书亚Ibanez说
软件问.A. Jeronimo一. Zandi,爱德华多·吉梅内斯
电影制作
电影制作公司 W + K波特兰
导演 昆汀·范登·博斯切
线生产商 丽萃哈里斯
电影制作-墨西哥
电影制作-墨西哥 电梯
执行制片人 Ihxel佩雷斯
线生产商 伊凡Melicoff阿布里尔
摄影导演 埃米利奥·瓦尔迪兹号
编辑
编辑公司 联合
编辑器 昆汀·范登·博斯切
助理编辑 凯文Alfoldy
帖子生产商 凯瑟琳刘
执行制片人 莱斯利·凯西的
音频的帖子
音频的帖子 联合
混音器 诺亚伍德伯恩
音频助理 娜塔莉Huizenga
音乐
音乐公司 联合
艺术家/标题 诺亚·伍德伯恩《澳门mg娱乐官网》