短暂的

通过新的方式吸引游客,将英国泰特美术馆的艺术作品融入其中.

方法

Mill通过增强现实技术实现了这一目标, 使用Spark AR Studio通过AR重塑博物馆的未来.

影响

8件由磨坊开发的互动艺术品, 只要这些画作在泰特美术馆展出,就可以一直欣赏.

客户端

泰特

品牌

泰特

制作公司

这个工厂

功能

增强现实/创意编码/设计

“AR有明显的魔力. 这是少数几个鼓励用户掌握主动权的AR平台之一——Spark AR提供了这项技术, 创造者带来内容.”
莎莉雷诺兹,创意总监

这个工厂与Tate Britain和Facebook Creative Shop合作, 他在泰特现有的收藏中选择了一些艺术品,并通过增强现实探索他们的隐藏叙事来挑战磨坊. 通过揭示他们 数不清的故事, 具体地说, 艺术家和主题在当时面临的社会和文化挑战, 艺术以一种新的背景光线向观众展示.

在收到英国泰特美术馆的精选艺术品之后, 研究团队开始研究每一件作品的历史背景以及相关艺术家的传记. 利用所学知识, 还有每件作品的画廊描述, 他们开始设计和制作互动视觉效果,以表达每件作品隐藏的故事, 非常小心地添加上下文, 而不是暗示新的意义.

创意团队利用各种各样的动画 & 脚本技术,最大限度地利用Instagram在Spark AR平台上的功能. 这些动画可以通过摄像头在Instagram应用程序上观看, 是哪一种方式追踪画作并开启体验. 这些画作现在存放在泰特美术馆的虚拟翼, 博物馆的新概念, 哪一个是更多AR激活的开始.

“澳门mg娱乐官网的目标是吸引观众产生更深层次的好奇心, 理解, 还有对艺术品和艺术家的记忆. 参观泰特美术馆的互动体验会更加丰富.”
莎莉雷诺兹,创意总监

学分

生产
生产 这个工厂
执行创意总监 罗摩艾伦
执行制片人 德西冈萨雷斯
创意总监 莎莉雷诺兹
电视录像制作人 Rauri Cantelo
开发人员 金·科勒,杰克·卡利什,杰弗里·王,理查德·拉帕姆
设计师 康拉德·麦克劳德,史蒂夫·库特尼,本·韦弗,丹尼尔·惠特克
资深制作人 海莉安德伍德诺顿
生产协调员 奥利弗·施瓦兹